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	<title>ARPUNKT 5 &#187; freespace</title>
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		<title>top ten games</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 16:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich meine beliebtesten Manga-Panele vorgestellt habe bringe ich heute(nachdem das hier schon seit 2 monaten eigentlich fertig war) hier eine Top Ten Liste meiner Lieblingsspiele. Bis auf ein paar sichere EintrÃ¤ge fiel es mir richtig schwer die Liste zu erstellen, da ich Ã¼ber die Jahre doch ziemlich viele Games sehr ausgiebig gezockt habe. Am Ende hab ich noch ein paar Alternativen aufgezÃ¤hlt, die es auch fast in die Liste geschafft hÃ¤tten. Die Liste erhebt im Ã¼brigen keinen<br />
Anspruch auf Richtigkeit und kann jederzeit verÃ¤ndert bzw. ergÃ¤nzt werden.<span id="more-158"></span></p>
<p><strong>1) The Legend of Zelda &#8211; A Link to the Past (snes)</strong></p>
<p>Als ich mir damals das snes zu Weihnachten gewÃ¼nscht hatte, gab es nur ein Spiel das ich dazu wollte: ZELDA III. Nun, ich muss zugeben, dass meine einzige Informationsbezugsquelle damals das Club Nintendo Heft war, aber trotzdem ich hab mich so hulle auf das Spiel gefreut.<br />
Meine Erwartungen wurden auch nicht enttÃ¤uscht. Das Spiel fesselte mich von der ersten Sekunde und hat mich Ã¼ber Monate hinweg von der effektiven Schulteilnahme abgehalten. Das Besondere fÃ¼r mich war auch, dass ich im Wettstreit zu meinem Bruder stand, der zu der Zeit arbeitslos war und daher frÃ¼h Zeit hatte, er spielte wenn ich in der schule war und ich musste mir dann anhÃ¶ren was er in der Zeit tolles erreicht hatte.<br />
Ich versuchte dann aufzuschlieÃŸen bzw. ihn wieder zu Ã¼berholen. Am Ende hat er trotzdem den Endboss vor mir besiegt :/ Na ja, war auch mein erstes &#8220;richtiges&#8221; Game, davor hatte ich also im Eigenbesitz nur Sport-games und Jump&#8217;n Runs. Daher war ich von diesem Action-Adventure so gefesselt, und es hat die Liebe zu diesem Genre fÃ¼r mich begrÃ¼ndet <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/happy_16x16.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> Die tÃ¤gliche Hatz nach Herzteilen oder Fortschritt im Spiel war einfach ein herrliches GefÃ¼hl. Mit dieser NaivitÃ¤t ohne Vorwissen an die Sache heranzugehen, dieses GefÃ¼hl hatte ich danach eigentlich kaum noch bei Spielen, da hatte ich dann ja schon Erfahrung und wusste prinzipiell was das Spiel von mir wollte. Nur bei meinem ersten RPG fÃ¼r snes, Mystik Quest Legend, hatte ich ein Ã¤hnliches GefÃ¼hl, allerdings nur ganz am Anfang, da ich mich nicht so sehr mit der Anleitung beschÃ¤ftigt hatte und ich keine Ahnung von RPGs im Allgemeinen hatte.<br />
Nachdem ich Zelda das erste mal dann durchgespielt hatte, wollte ich es sofort noch mal durchspielen, was vor allem daran lag, dass mein Bruder es mit 39 Versuchen und ich mit 136 abgeschlossen hatten. Was nicht heiÃŸt das ich stÃ¤ndig gestorben wÃ¤re, sondern nur einen sehr spaÃŸigen Bug dokumentiert, den das Spiel im Original snes Modul beherbergte. Es wurden in der Endabrechnung nicht die Tode pro Verlies gezÃ¤hlt, sondern wie oft man abspeicherte. Daher hatte ich auch so viel und mein Bruder so wenig. Bis ich das aber genau wusste, war ich schon sehr gefrustet auf meinem weg ein Spiel mit mÃ¶glichst wenigen Versuchen abzuschlieÃŸen. Als ich dann aber wusste, dass ich nie speichern darf wenn ich ein Spiel mit 000 abschlieÃŸen will, wurde klar was zu tun war. Einfach am StÃ¼ck durchspielen ohne zu sterben und ohne zu speichern. Das dauerte knapp 6 stunden, inklusive halbe Stunde Pause fÃ¼r eine Dose Spaghetti. Dabei hatte ich alle Items und alle Herzteile gesammelt sowie in den Verliesen jeweils Karte und Kompass geholt, aber sonst abgekÃ¼rzt was ging. Und noch heute thront im Modul das legendÃ¤re 000 Game!<br />
Auch heute noch muss jedes Spiel den Vergleich mit Zelda III standhalten, wenn ich es als gut befinden soll. Das GefÃ¼hl einfach mal zu starten, durch die Gegend zu laufen, irgendwas tolles zu finden, war einfach groÃŸartig und ich nenne das das &#8220;ZeldagefÃ¼hl&#8221;. Das bekommt man auch zumeist bei anderen Spielen der Zelda-Reihe. Aber nie wieder war es so stark wie in diesem Teil, was ja nicht verwunderlich ist. Mario Kart 64 hat auch nicht mehr so geflasht wie Super Mario Kart <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/wink_16x16.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> Mittlerweile hab ich die GBA Version des Spieles und hab es mal wieder durchgespielt nach sehr langer zeit und muss sagen, das viele neuere Spiele sich einfach mal eine Scheibe davon abschneiden sollten. Denn lieber gut kopiert als schlechtes original!</p>
<p><strong>2) Freespace &#8211; The great War (PC)</strong></p>
<p>Mein zweites Spiel, das ich mir Ã¼berhaupt fÃ¼r den PC gekauft hatte, und wie bei Starcraft bevor ich Ã¼berhaupt einen PC hatte! Aber als ich durch die Bad Kissinger Innenstadt lief und am Bertelsmann-Club(?) Laden vorbeiging, fiel mir der Stapel mit PC-Spielen fÃ¼r 10 D-Mark auf, und dkonnte ich einfach nicht nein sagen. Im Nachhinein muss ich ehrlich sagen, so gut habe ich selten 10 D-Mark investiert.<br />
Meine erste Weltraum-Simulation die ich gespielt habe und sie hat mich direkt gefesselt. Das Hud, die Story einfach alles perfekt. Man kann Ã¼beWing Commander schwÃ¤rmen wie man will, dieses Spiel find ich 100 mal besser. Der Kampf ums Ã¼berleben, nicht ums gewinnen ist einfach wesentlicaufreibender als wenn man auf einen Gesamtsieg zuarbeitet, und das niederschmetternde GefÃ¼hl nach einer Mission gesagt zu bekommen, dass mazwar erfolgreich war, aber die Shivaner im Gegenzug zwei andere Systeme Ã¼berrannt haben und man diese aufgeben muss, und dadurch der eigenErfolg in der letzten Mission vÃ¶llig sinn- und nutzlos war.<br />
Und was auf keinen Fall unerwÃ¤hnt bleiben darf: Das Intro mit lt. ARSCH. Man kann Ã¼ber deutsche Ãœbersetzungen sagen was man will, das ist abedas Beste was ich bisher gehÃ¶rt habe! Und auch der Nachfolger Freespace 2 hat mich dann sehr gefesselt, auch wenn ich das Spiel damals auf meinem Rechner gerade so zum laufen brachte und alle anderen Spiele von meiner 2,5 GB Festplatte dafÃ¼r deinstallieren musste^^. Ich bin sogar extra mit dem Zug nach Bad Kissingen gefahren um das Game am Releasetag zu bekommen. Dann vom Bahnhof in 15 Minuten zum Laden und wieder zurÃ¼ck, um nicht zwei Stunden warten zu mÃ¼ssen! Unvergesslich, das hab ich bei mehreren Spielen so gemacht^^.</p>
<p><strong>3) Civilization 2 (PC)</strong></p>
<p>Ein Spiel, dass man wohl gut mit: &#8220;Nur noch eine Runde, nur eine Stadt, huch es ist ja 6 Uhr frÃ¼h&#8221; beschreiben kann. Es gibt eigentlich nur ein rundenbasierendes Strategiespiel, das mich so gefesselt hat wie civ2, und das steht auch mit in der Liste hier.<br />
Das Spiel an sich glÃ¤nzt mit spartanischer Grafik, launenhafter KI, kleinen Bugs und miserabler Ãœbersetzung. Trotz der SchwÃ¤chen zieht einen das Spiel sofort in seinen Bann und lÃ¤sst einen nicht mehr los. StÃ¤dte bauen, StraÃŸen anlegen, neue Sachen erforschen, Diplomatie mit anderen oder einfach Krieg fÃ¼hren. Am Ende darf man dann sogar Richtung Alpha Centauri fliegen um das Spiel auf nicht militÃ¤rische Weise zugewinnen.<br />
Aber das Fesselnste waren doch die Spielziele, die man sich selber gesetzt hatte, z.B. alle Weltwunder selber bauen, oder Panzer vor 1500 entwickeln, die ganze Welt nur mit Hubschraubern zu erobern oder einfach die ganze Welt mit eigenen Siedlungen zupflastern bevor die offizielle Spielzeit im Jahre 2020 auslÃ¤uft.<br />
Das Spiel habe ich so hÃ¤ufig gezockt, dass ich die Tastatursteuerung auswendig konnte und so hÃ¤ufiger den Townbug erreichte, bei den man das Stadtfenster nicht mehr schlieÃŸen kann, wenn man zu viele Operationen hintereinander gleichzeitig ausfÃ¼hrt. Also extremes TastenhÃ¤mmern, aber es gab ja eine autosave Funktion die solche Bugs dann doch verzieh. Vor allem war es noch ein Spiel ohne gute autobau Funktion, wenn man also wollte, dass eine Stadt schnell entwickelt wurde, musste man das von Hand machen, und das wurde so ab 50 StÃ¤dten ein Klick- bzw. Tastenstakkato ohnegleichen. Auch fehlten andere Komfortfunktionen die bei heutigen Games Standart sind, sodass man noch wirklich zum Erfolg hinarbeiten musste.<br />
Wenn ich drei Spiele aussuchen mÃ¼sste und damit alleine die restliche Existenz auskommen mÃ¼sste, dieses wÃ¤re definitiv eines davon!</p>
<p><strong>4) Master of Orion 2 (PC)</strong></p>
<p>Kurz: Das beste Weltraumstrategiespiel, das jemals programmiert wurde (bis jetzt, 09.09.2008 20.17 Uhr)<br />
Lang: Was Civilazion 2 im Allgemeinen war, war Master of Orion 2 im speziellen Untersegment der rundenbasierenden Weltraumstrategiespiele. Hier steht dieses Spiel unangefochten an Platz 1 und nimmt es auch heute noch mit jedem Herausforderer auf, der tÃ¶richt genug ist um eine Runde gegen es anzutreten. Das Spiel hat praktisch alle relevanten Elemente eines Strategiespiels perfekt umgesetzt.<br />
NatÃ¼rlich gibt es neuere Spiele, die immer mal einen Punkt besser umgesetzt haben, aber dafÃ¼r in den anderen Punkten schlechter sind. Nehmen wir z.B. Imperium Galactica 2. Extrem lustiger und gut spielbarer Multiplayer Modus und lustiges Bodenkampf-Konzept, aber in anderen Bereichen nicht annÃ¤hernd so komplex und gut spielbar. Und so ist das Ã¼berall. Ob es nun die komplexe Diplomatie ist, der VÃ¶lkerbaukasten (der alleine es mit Spore aufnehmen kÃ¶nnte, oder sogar besser ist), die selbst bestimmbaren SchiffsentwÃ¼rfe (hmm, Todestern mit vier Sternenkonvertern) oder die Hintergrundstory des Games. NatÃ¼rlich alles in recht spartanischer Grafik, aber das war ja egal, man konnte SPIELEN.<br />
Alles hatte einen signifikanten Einfluss. ein falsch gesetzter Punkt im VÃ¶lkerbaukasten konnte einem schon das Genick brechen, oder ein Schiff mit falscher WaffenbestÃ¼ckung oder oder oder. Dadurch ist das Spiel fÃ¼r AnfÃ¤nger natÃ¼rlich schwer zu durchschauen und recht frustrierend, wenn die eigene kleine Flotte von den Antaranern willkÃ¼rlich zerbombt wird. Aber es kommt der Punkt, an dem man weiÃŸ wie man reagieren muss, und wenn man dann das erste mal mit hohen Verlusten ein fremdes Schiff geentert hat und tatsÃ¤chlich mit glÃ¼ck eine Technologie erbeuten konnte, kannte das GlÃ¼cksgefÃ¼hl keine Grenzen.<br />
Auch die Siegesbedingungen waren toll. Man konnte sich im galaktischen Rat wÃ¤hlen lassen, alles erobern oder die Anteraner vernichten. Was sehr lustig war: Wenn man im Rat die eigene Wahl zum Herrscher der Galaxie boykotierte, verbÃ¼ndeten alle anderen sich gegen dich um dich anzugreifen, weil du ja ein Rebell gegen den Rat bist. Das fand ich sehr komisch^^ Noch heute spiele ich das Game immer wieder mal gerne, man kann immer mal eine neue Kombination im Baukasten versuchen. Mal nur auf Spionage und Sabotage setzen, oder mal Bodenkampf hochsetzen und den Gegner frÃ¼h angreifen, oder man macht es sich absichtlich schwer mit einem unkreativen abstoÃŸenden Volk.</p>
<p><strong>5) Perfect Dark (N64)</strong></p>
<p>Das beste Spiel, das auf dem N64 erschienen ist. Wenn man drei Freunde hat, kann man sich mit dem Spiel ohne Probleme ein Jahr in einen Atombunker verziehen und hat garantiert keine Langeweile.<br />
Wenn man sich die Entwicklung des Multiplayermodus auf dem N64 ansieht und bei den AnfÃ¤ngen Mario Kart 64 und Lylatwars beginnt, sieht man direkt den groÃŸen Unterschied zu Perfect Dark. WÃ¤hrend man am Anfang vielleicht 2-3 Spielvarianten und umstÃ¤ndliche Spieleranzahl Anwahl hatte (Lylatwars musste man sogar die Kontroller gemÃ¤ÃŸ der Spieleranzahl einstÃ¶pseln), ist Perfect Dark der ÃœBERhimmel gewesen. Zig Spielmodi, Karten und KonfiguriermÃ¶glichkeiten, dazu das motivierende Challenge- und Rangsystem, taten ihr Ã¼briges um dem Spiel ein extrem lebendiges GefÃ¼hl zu verleihen.<br />
Dazu kommen Dinge wie ein Kampagnen Co-Op Modus und der Counter Co-Op Modus. Dazu das Beste was grafisch auf dem N64 mÃ¶glich war. Rare gehÃ¶rt fÃ¼r dieses Spiel eigentlich in Gold eingegossen. Dieses Spiel hat mir jedenfalls den unregelmÃ¤ÃŸigsten Schlaf meines bisherigen Lebens beschert, weil eigentlich immer jemand hier war der zocken wollte. Ich war, bevor ich Perfect Dark gespielt habe, Ã¼berhaupt kein Egoshooter-Fan, aber das Spiel hat das nachhaltig geÃ¤ndert. So viel SpaÃŸ Ã¼ber eine so lange Zeit mit so vielen Leuten hatte ich nie wieder. Schade, das es nie eine PC-Version mit angepasster Grafik und Multiplayermodus gab. Der SpaÃŸ, den eine an einem Spawnpunkt montierten Laptongun verschaffte, ist einfach unvergleichlich <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/happy_16x16.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>6) Mechwarrior 4 (PC)</strong></p>
<p>Wie jeder weiÃŸ bin ich ein ziemlich groÃŸer Gundam-Fan, was man ja ziemlich gut an meinen anderen BlogeintrÃ¤gen erkennen kann, aber meine Liebe fÃ¼r Ã¼bergroÃŸe humanoide Kampfroboter wurde schon wesentlich frÃ¼her geweckt. Und zwar mit einem Spiel namens Mechwarrior 2, das ich damals mit einem Kumpel auf dem Rechner seines Vaters spielte (einem p90!).<br />
Wir haben stundenlang Mech-Konfigurationen  ausgetestet und sogar Listen ausgedruckt, um schneller nachsehen zu kÃ¶nnen. SpÃ¤ter habe ich dann Mechwarrior 3 und natÃ¼rlich dann auch Teil 4 gespielt. WÃ¤hrend der dritte Teil noch sehr an den Zweiten erinnerte mit dem sehr sperrigen Equipment-Management, das aus kritischen PlÃ¤tzen und Gewicht bestand, wurde das in Mechwarrior 4 sehr (zu sehr) vereinfacht. Aber dadurch wurde eine komplett neue Dynamik ins Spiel gebracht, die vor allem im Multiplayer fÃ¼r extremen SpaÃŸ gesorgt hat. Da jeder Mech jetzt eine Vorgabe an Slots hatte, war die BestÃ¼ckung zwar weniger kniffelig, aber man konnte nicht mehr ganz so extreme Designs ausprobieren &#8211; jedenfalls auf dem ersten Blick. Mit etwas Fantasie konnte man wahre HÃ¶llenmaschinen zusammenbauen. Zwar gab es im Netzt nur ein paar wirklich gut spielbare Konfigurtionen, aber wer mich kennt weiÃŸ, dass ich nie irgendeinen Mainstream-Scheiss spiele. Meine Konfigs waren daher immer ziemlich ungewÃ¶hnlich. Und wenn World of Warcraft nicht gekommen wÃ¤re, hÃ¤tte ich mich sicher einem Clan angeschlossen und hÃ¤tte es dann sehr aktiv im Netz gespielt.</p>
<p><strong>7) Starcraft (PC)</strong></p>
<p>Mein erstes PC-Spiel, gekauft knapp 5 Monate bevor ich Ã¼berhaupt einen PC hatte! Ja, ich bin dem Berichterstattungshype erlegen und habe es mir direkt gekauft. NatÃ¼rlich konnte ich es bei meinen Freunden ein klein wenig anspielen. Aber erst mit meinem eigenen PC konnte ich in das Spiel eintauchen. Und es hat mir endlose Stunden an Spass gebracht. Ob es die Kampagne war oder einfache Gefechte gegen die CPU, das tolle Feeling konnte mich immer mitreiÃŸen. Die blizzard-typische dichte AtmosphÃ¤re tat ihr Ã¼briges. Man konnte sich einfach super mit dem Spiel identifizieren.<br />
SpÃ¤ter dann, als ich endlich Internet hatte, war es auch dieses Spiel, das ich zuerst aktiv gespielt habe. Auch mein erster Online-Clan war ein Strcraft-Clan <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/laugh_16x16.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> Wir haben sogar an Liga-Spielen teilgenommen, zwar nicht sonderlich erfolgreich aber immerhin. Und dieser Zeit verdanke ich auch noch einen Battlenet Account, so einer mit eckigen Klammern vorne (Was ja nach irgendeinem Patch nicht mehr ging :/). [tk]NIE, da war ich lange Zeit mÃ¤chtig stolz darauf^^. [tk] steht im Ã¼brigen fÃ¼r &#8220;the kings clan&#8221;. Ja ich weiÃŸ, es ist ein dummer Name, aber es war halt einen Anfang.<br />
Zudem habe ich damals extrem lustige Leute kennen gelernt und habe meine Internet-noob Dummrumflame-Zeit im [tk]-Forum abgesessen. So dass ich auch jetzt gefahrlos mit anderen Menschen im Internet kommunizieren kann. Starcraft wird immer einen besondern Platz inne haben, und ich freu mich schon richtig auf Teil 2!</p>
<p> <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/satisfect_16x16.png' alt='8)' class='wp-smiley' /> <strong>Kaiser (C64)</strong></p>
<p>Ich glaube, das war mein erstes rundenbasiertes Strategiespiel das ich gespielt habe. Ich bin zwar erst recht spÃ¤t bei einem Kumpel darÃ¼ber gestolpert, aber dann sehr ausgiebig daran hÃ¤ngen geblieben. Es hatte schon alles was man erwartete: Landzugewinn, Kriege, einen Wirtschaftsteil und dazu noch einen recht kniffeligen Steuereinzugsteil. Und was man sich heute kaum vorstellen kann, es wurde komplett per Joystick gesteuert.<br />
Sieger war der, der als erstes einen Palast plus Kathedrale errichtet hatte und einige andere Anforderungen erfÃ¼llen konnte. Um einen fortgeschrittenen Kontrahenten davon abzuhalten, blieb einen eigentlich nur der Krieg Ã¼brig, um mit Kanonen die GebÃ¤ude des Anderen zu MÃ¼ll zu zerbomben. Zudem gab es Landzugewinn und Reparationen fÃ¼r den Sieger, und noch einen Multiplayermodus, durch den das Spiel erst wirklich interessant wurde. Vor allem die Kriege untereinander, die meistens mit einem Computerabsturz endeten, waren furios. Nichts war frustrierender, als wenn beide Seiten ihre riesigen Armeen positioniert hatten und dann das Spiel einfach mal in die Knie ging &#8211; wieder ein Nachmittag fÃ¼r Nichts Ã¼ber den Jordan gejagt :D.<br />
SpÃ¤ter gab es von dem Spiel auch eine sehr schlechte PC-Version. Auf eine zeitgemÃ¤ÃŸe PC-Version warte ich eigentlich immer noch, mit toller Grafik, einfachen Gameplay, Ã¼berzeugender Steuerung und brauchbaren multiplayer Modus.</p>
<p><strong>9) Bundesliga Manager Professional (PC)</strong></p>
<p>Das erste Spiel, das ich &#8220;richtig&#8221; auf dem PC gespielt habe, damals bei einem Klassenkameraden auf seinem 286er! Von der Schule ging es praktisch direkt zu ihm, und dann ging es zu zweit los, und ich war immer besser <img src='http://www.arpunkt5.de/wp-content/plugins/smilies-themer/White-Emoticons/laugh_16x16.png' alt=':D' class='wp-smiley' /> <br />
Das Game hat mir auch das einzige Mal in meinem Leben Ausgehverbot beschert, weil ich nicht mal zum Abendessen nach Hause ging, um weiter zocken zu kÃ¶nnen. Hach, das war eben ein Spiel, in das man sich noch hineinsteigern konnte.<br />
NatÃ¼rlich bleiben die vielen UnzulÃ¤nglichkeiten auch im GedÃ¤chtnis, wie die chronisch unterbesetzte Transferliste oder das gefickte Gehaltsystem, wenn die eigenen Spieler zu gut wurden. Aber auch die lustigen Momente wie die Zeitungsartikel am Ende eines Spieltages, oder die WeihnachtsÃ¼berraschung, oder wenn man am Geburtstag der Programmierer eine Minute inne halten soll und dann beschimpft wird, wenn man das Fenster frÃ¼hzeitig schlieÃŸt. So viele gute Erinnerungen&#8230; In der Zeit habe ich natÃ¼rlich auch Command &amp; Conquer 1 und Transport Tycoon kennengelernt, welche mich ebenfalls extrem geprÃ¤gt haben. Und irgendwann kam dann bmh, das war dann leider zu viel des Guten, jede Menge Funktionen aber zu wenig AtmosphÃ¤re.</p>
<p><strong>10) World of Warcraft (PC)</strong></p>
<p>Mein erstes mmorpg, und seit der Beta-Version auch das Einzige. Kein Spiel hat bisher in diesem Umfang meine Zeit beansprucht. Trotzdem war der SpaÃŸ den ich damit erlebt habe enorm. Und natÃ¼rlich habe ich dadurch auch etliche Leute kennen gelernt und als Freunde gewonnen.<br />
Zudem ist die Community extrem groÃŸ und dadurch kann man eigentlich immer irgendwas machen. Und ich muss dem Spiel zugute halten, dass ich dadurch sehr viel Geld gespart habe, da ich nebenher kaum noch was anderes gespielt bzw. Ã¼berhaupt gemacht habe.<br />
Ich habe trotzdem lÃ¤nger Ã¼berlegt ob ich es in die Liste mit aufnehmen soll, denn es sind die Leute die mich ans Spiel binden, und nicht das Spiel selber.</p>
<p>Diese Liste ist natÃ¼rlich nur eine Auflistung persÃ¶nlicher Vorlieben ohne jeden objektiven Bezug.</p>
<p>Hier nun die Liste mit Spielen, die ich auch gerne gespielt habe und erwogen habe hier in die Liste mit aufzunehmen. Aber ich habe das GefÃ¼hl,</p>
<p>dass ich da auch noch etliches vergessen habe, aber sobald ich weiÃŸ was ich nicht weiÃŸ werde ich das nachtragen.</p>
<p><strong>Alternativen:</strong><br />
Transport Tycoon, Diablo 2, Command &amp; Conquer, Locomotion, Star Fleet Academy, Hanse, North and South, Scorched Planet, Lufia, Grandia 2, Tales of Phantasia, Final Fantasy 1, Secret of Mana, Karl-Heinz Rummeniges Player Manager, Mario Kart 64, Virtua Tennis 2, F-Zero, Super Street Fighter 2, Medieval 2 &#8211; Total War, Heroes of Might &amp; Magic 3, Birth of the Ferderation, Rise of Nations, Super Mario 64, Super Mario World 2 &#8211; Yoshis Island, Sim City, Axelay.</p>
<p>am Ende noch ein dank an meinen Freund Mark Soul ohne den das hier noch immer nicht fertig gewesen wÃ¤re.</p>
<p>Besucht doch mal seine homepage:</p>
<p>http://www.geocities.com/ranmafiction/fanfic.html</p>




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